Discover Stories

FSX e FPS ( Configuração )

fsx

FSX Algumas Configurações


Instalei o TileProxy no FSX e reparei que os FPS (Frame Per Second), não tinham melhorado de todo . Fui “ajustando” as configurações e pesquisei sobre os " tweaks so-called” para FSX. 

Pareceu-me que a maioria destes ajustes estavam desenvolvidos antes que o SP1 tivesse sido lançado, e parece-me que em alguns, já não são de todo  funcionais, podendo  mesmo serem prejudiciais.


O funcionamento do FSX depende do hardware que se tem ou seja relacionam-se se você tem um núcleo duplo ou uma máquina de 1 núcleo , e também a  quantidade de RAM do video que se têm.

Verifiquei que o TileProxy fez algumas mudanças ao meu FSX.cfg, por exemplo:


1. TEXTURE_BANDWIDTH_MULTI mudou de 40 para 400

2. FIBER_FRAME_TIME_FRACTION mudou do default 0.33 para 1.33 (com uma nota, se esse valor for elevado, para corrigir para 0.66- ideal para dual core)


1.TEXTURE_BANDWIDTH_MULTI

A opção de TEXTURE_BANDWIDTH_MULT na secção dos gráficos é a taxa do frame para calcular a largura de faixa da textura. Mais alto você ajusta esse valor mais texturas nós alocaremos por frame na memoria gráfica. Mais baixo você ajusta esse valor e menos frames a memoria terá que gerir.
Como um exemplo, a taxa de defeito no ajuste “elevado” é de 40. O ajuste mais baixo é de 10.
Ter ajustes mais elevados no sistema podem causar stutters nos frames na composição das texturas do terreno no FSX . Uns ajustes mais baixos podem reduzir os stutters em frames ocupados e espalhar a carga através dos frames múltiplos. Assim se o valor que você ajusta é 40, e o seu limite do frame é de 30, então teremos 40/30 ou 4/3 tanto quanto texturas por frame. Mover este valor para 400, como eu vi em alguns usuários nos forums, é provavelmente o que você NÃO quer fazer, pois vai aumentar a carga da textura na memoria grafica por 10x, por exemplo 400/40 = 10x.

2.FIBER_FRAME_TIME_FRACTION

O FIBER_FRAME_TIME_FRACTION afecta somente os single-core, sendo assim, as máquinas multi-core, não é necessario alterar a fração, porque o impacto é realmente pequeno.

Creative Commons BY-NC-ND 4.0

This article by noEnigma is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License .

You are free to share this content with proper attribution and a link to the original article. Commercial use and distribution of modified versions are not permitted without prior authorization. This license applies only to original content owned by noEnigma.

SUMMARIZE WITH AI

Explore this article using your preferred AI assistant.

NOENIGMA · COMMUNITY

JOIN THE DISCUSSION

Every opinion adds a new perspective. Share your thoughts and join the conversation.

READER DISCUSSION No comments

Post a Comment

| www.noenigma.com | All rights reserved - Copyright © 2010 - 2026

Theme images by richcano. Powered by Blogger.